J’ai fondé Lueur Naissante pour créer des jeux peaufinés avec soin, sans jamais perdre de vue les personnes qui y jouent. Chaque décision, de la conception à la monétisation, doit respecter le joueur et enrichir son expérience. Ma mission, c’est de créer des jeux qui valent les heures que tu leur consacres : des défis amusants, portés par une histoire, qui te poussent à progresser plutôt qu’à répéter les mêmes tâches. Cette exigence guide chacun de nos projets, dans le jeu comme ailleurs.
Cette conviction dépasse le jeu vidéo. C’est aussi ma façon de diriger l’entreprise : travailler côte à côte, bâtir une équipe où règnent la confiance et le plaisir de créer, puis protéger cette loyauté à mesure que nous grandissons. Je ne veux pas d’un studio comme les autres. Nous visons l’excellence dans notre travail et suivons, entre nous, une règle encore plus simple : traiter les gens comme il faut, quoi qu’il en coûte.
Austin Greene
Fondateur de Lueur Naissante
Découvre notre équipe
J’aime Jésus, ma femme, mes chats et mon travail. Savoir que les gens apprécient ce que je crée me rend heureux, encore plus quand ça les pousse à grandir.
Austin Greene
Fondateur
Hors du studio, tu me trouveras sûrement sur un sentier, dans la cuisine ou plongé dans un jeu vidéo. Faire de la randonnée, cuisiner et jouer à des jeux vidéo m’inspirent.
Alan Hankers
Compositeur et ingénieur du son